上乗せゲーム数表示・示唆内容
上乗せ
内容+4G
設定4以上+5G
設定5以上+6G
設定6
[+4G]
[+5G]
[+6G]
獲得枚数表示・示唆内容
獲得枚数内容456枚
設定4以上555枚設定5以上666枚
設定6
[456枚]
[555枚]
[666枚]
CZ確率・当選率
●(押し順)チャンス目・CZ当選率
(押し順)弱チャンス目・CZ当選率
通常滞在時
設定
BZ
ハイパーBZ
トータル
1
6.2%
ー
6.2%
2
6.2%
ー
6.2%
3
6.2%
ー
6.2%
4
8.2%
0.4%
8.6%
5
9.8%
0.4%
10.2%
6
10.5%
0.4%
10.9%
高確滞在時
設定
BZ
ハイパーBZ
トータル
1
32.8%
0.4%
33.2%
2
32.8%
33.2%
3
32.8%
33.2%
4
35.5%
35.9%
5
38.7%
39.1%
6
39.4%
39.8%
超高確滞在時
設定
BZ
ハイパーBZ
トータル
1
49.6%
0.4%
50.0%
2
3
4
5
6
※BZ…バッサリゾーン
通常滞在時に(押し順)弱チャンス目でハイパーバッサリゾーンに当選すれば設定4以上確定。
内部状態の完璧な判別はできないので参考程度に覚えておこう。
AT終了画面
獲得枚数表示・示唆内容
画面
内容
デフォルト
デフォルト
蒼鬼&ロベルト&天海奇数設定示唆茜&お初偶数設定示唆阿倫&みの吉高設定示唆蒼鬼&大玄武設定2以上信長設定4以上覚醒鬼武者設定5以上味方集合設定6
[デフォルト]
[蒼鬼&ロベルト&天海]
[茜&お初]
[阿倫&みの吉]
[蒼鬼&大玄武]
[信長]
[覚醒鬼武者]
[味方集合]
鬼ボーナス中のキャラ紹介
鬼ボーナスは12G確定。
1〜10G目までは2Gごとに表示されるキャラ紹介のシナリオで設定を暗示する。
シナリオ別・示唆内容
シナリオ内容
蒼鬼→ロベルト→天海→茜→お初
奇数設定示唆_弱お初→茜→天海→ロベルト→蒼鬼
奇数設定示唆_強秀吉→フロイス→三成→宗矩→淀
偶数設定示唆_弱淀→宗矩→三成→フロイス→秀吉
偶数設定示唆_強6人目が出現
???
基本は5人しか出現しないが、6人目が出現すると…?
【設定1・トータルデータ】
[設定1・実戦]トータルデータ
項目内容通常時ゲーム数2237GAT初当り6回(1/372.8)AT中ボーナス真蒼剣ボーナス0回蒼剣ボーナス5回鬼ボーナス9回差枚数+1176枚
【設定1・実戦データ】
[設定1]実戦データ
ゲーム数
役
備考
(27)
BZ(黄)
(48 )
BZ(紫)
(74)
百鬼モード
90
AT[3セット]
トータル上乗せ:70G 鬼B×1
終了
428枚
(110)
BZ(赤)
(127)
百鬼モード
(329)
BZ(赤)
(345)
百鬼モード
362
AT[1セット]
トータル上乗せ:10G 鬼B×1
終了
86枚
(139)
BZ(青)
(213)
BZ(黄)
(408)
BZ(青)
(427)
HBZ(紫)
(453)
百鬼モード
477
AT[4セット]
トータル上乗せ:50G
終了
440枚
(12)
BZ(青)
(35)
BZ(黄)
(150)
BZ(緑)
(171)
BZ(青)
(268)
BZ(赤)
(284)
百鬼モード
(387)
HBZ(虹)
鬼ガチチャンス:失敗
上乗せ:+15G
413
AT[6セット]
トータル上乗せ:1055G
鬼B×6 赤7×5
終了
2959枚
(47)
BZ(青)
(58)
百鬼モード
(223)
BZ(虹)
鬼ガチチャンス:失敗
上乗せ+15G
250
AT[1セット]
トータル上乗せ:35G 鬼B×1終了197枚(196)BZ(赤)(215)百鬼モード233AT[1セット]上乗せなし終了49枚(309)BZ(青)412ヤメ
【設定1・スランプグラフ】
【設定5・トータルデータ】
[設定5・実戦]トータルデータ項目
内容通常時ゲーム数
3708GAT初当り
10回(1/370.8)AT中
ボーナス真蒼剣ボーナス
3回蒼剣ボーナス
9回鬼ボーナス
5回差枚数+549枚