HEY!エリートサラリーマン鏡 スロット 新台 機種情報
6号機黎明期を牽引したあのエリートが、大都技研のスマスロ第1弾としてホールにカムバック!!
本機『HEY!エリートサラリーマン鏡』では押忍!番長2や初代サラリーマン番長のように、ゲーム数消化やチャンス役でボーナスを当て、ボーナス中にAT当選を目指す……という、シリーズお馴染みのゲーム性を起用。
出玉増加の主軸となるAT「アメリカンドリーム」はプレイヤー支持率の高いゲーム数管理タイプで、消化中はチャンス役を契機としたゲーム数上乗せはもちろん、ループ率による連続上乗せやセット数上乗せ抽選などが新たにプラスアルファされている。
また、スマスロ(6.5号機)ならではの出玉増加機能も用意されているので、業界の変化だけでなく、番長シリーズのさらなる飛躍をも感じさせてくれる1台になってしまうだろう。
データロボサイトセブンとは?
データロボサイトセブンは、ダイコク電機株式会社が運営するパチンコ・パチスロユーザーのデータベースサイトです。
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データロボサイトセブン

データロボサイトセブンの特徴
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ノーマルタイプの場合ならBIG回数、REG回数、合算確率を見れますし、AT、ART機であればAT、ART回数を見ていただけます。
またBIG、REGそれぞれの確率も見ることができますし、只今のゲーム数もあります。
閉店後に更新されれば、只今のゲームがそのままヤメゲーム数になるので宵越し天井なども狙えますし、設定変更の有無を見抜くことも不可能ではありませんよね。
台ごとのスランプグラフももちろん一望できるので、ノーマルタイプや北斗天昇などの6号機であれば設定の高低が歴然です。
また過去8日間のスランプグラフも見ることができるので、設定の上げ下げなどの傾向を探ることができます。
データロボサイトセブンではこういった細かいデータまでディスプレイされるので、朝から打つ場合も仕事帰りの夕方から打つ場合でも狙い台を特定することができます。
機種情報も見られる!
データロボサイトセブンでは、台の打ち方やボーナス確率、設定推測ポイントなど、機種の情報も見ていただけます。
例えば北斗天昇の機種情報が見たい場合、北斗天昇のデータ画面から「カテゴリー情報」をタップ。
すると北斗天昇の機種概要画面になるので、基本スペック、打ち方、天井情報、設定判別など様々な情報をみることができます。
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まずはこちらの画面を見てください。
地域
検索したい地域を選択して「検索」ボタンを押せば、その地域の加盟店一覧が表示されます。
ホール名
データを見たいホール名を入力して「検索」ボタンを押せば、データロボ加盟店であればホールが表示されます。
GPS
「GPSで検索」ボタンを押せば、現在地から近い順にホールが表わされます。
以上のように非常に簡単にホール検索ができることになります。
特に「GPS検索」は現在地から近い加盟店ホールが分かるので、旅先や出張先でちょっとパチンコなんてときにもめちゃくちゃ効果的です。
まとめ
データロボサイトセブンはユーザーの満足度が高いのは分かりますね。月額550円(税込)払っても全然使いたいですから。
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データロボサイトセブン

基本仕様
基本仕様
項目 各種数値(設定1~6)
初当り合算 1/273.1~1/189.6
機械割 97.6%~114.9%
機種タイプ 擬似ボーナス+AT
AT中の純増 1Gあたり約2.7枚
ボーナスの継続G数 40or60or80or100G
ATの初期G数 50G+α
ベース 約34G/50枚
規格 スマスロ(6.5号機)
基本スペック
基本スペック
設定 初当り合算 機械割
1 1/273.1 97.6%
2 1/263.5 98.9%
4 1/229.8 104.5%
5 1/200.6 110.6%
6 1/189.6 114.9%
スマスロの遊び方
①着席後
台横に設置されている
専用ユニットに紙幣を入れる
(既存の台間サンドと同じ)
▼
②電子コインを借りて台に投入
専用ユニットの貸玉ボタンを押すと
千円分の電子コイン(クレジット)が
自動で台に投入される
※貸玉枚数は地域や店舗によって異なります
▼
③コイン投入後の遊び方
操作方法は今までと変わらないので
何も気にせず打てばOK!!
クレジットが尽きたら②に戻るか④へ
▼
④離席またはヤメる場合
クレジットがない クレジットがある
残金があれば⑤へ
残金が無ければ何もせず
離席してOK
筐体にある
計数ボタンを押し
全てのクレジットを
専用ユニットに移す
▼
⑤ICカードを取り出す
専用ユニットの返却ボタンを押すと
獲得した電子コインの枚数と残金が
記録されたICカードが出てくる
▼
⑥景品交換
景品カウンターでICカードを渡して
好きな景品と交換
【本機のクレジットと計数ボタン】
クレジットと計数ボタンは従来のコイン投入口あたりに搭載されている。ヤメる際はもちろん、トイレや食事休憩などで席を立つ際もICカードに電子コインを移し、しっかりとコントロールしておきたい。
打ち方とチャンス役の停止型
有利区間のリセット条件一覧
有利区間のリセット条件一覧
条件 補足
設定変更時 必ずリセット
AT中の
エンディング
発生時
エンディング終了後に
有利区間がリセットされ
DREAM COMES
AGAINに突入
DREAM COMES
AGAIN
突入時の一部
当該有利区間における
総差枚数がプラス域の
場合のみリセット
有利区間がリセットされるのは基本として当該有利区間の総差枚数がプラスの場合のみなので、神経質になる必要は無いと言えよう。
天井・ヤメ時
天井機能
【状況別】天井機能 | |
状況 | 詳細 |
AT非突入のボーナス後 | 最大999G消化で
ボーナスが当選 |
DREAM COMES AGAINが
発生しなかったAT終了後 |
|
DREAM COMES AGAINが
発生したが引き戻しに失敗した AT終了後 |
最大334G消化で
ボーナスが当選 |
900G以降で当選したボーナスは継続ゲーム数60G以上確立。
なお、通常AorB滞在時の天井ゲーム数は最大969Gなので、超えた場合は通常C滞在が濃い味となる。
朝一・リセット
設定変更時の特典
設定変更時は約66%でチャンス(269G天井)or天国(99G天井)から通常時がスタート。
朝イチは早めの初当りに期待できるだけでなく、リセット状況の推測材料としても活用できる。
通常時解析
モードの基本
各モードの特徴 | |
モード | 特徴 |
通常A | 百の位偶数台ゲームがボーナスの
チャンスとなる基本のモード |
通常B | 次回天国モードの期待大かつ
天国モード以外への移行はナシ |
通常C | 滞在中にATが当選すれば
エクスタシーモード突入の期待大 |
チャンス | 269Gまでにボーナスが当選する
低天井モード |
天国 | 99Gまでに必ずボーナスが当選し
ループにも期待できるモード |
今作のモードは上記の5つとなっており、モードに応じてボーナスが当たりやすいゲーム数が変化。
モードはAT中も適用されるが、抽選対象はボーナスではなくディスクとなる。
モード関連の小ネタ集 | |
項目 | 詳細 |
設定変更時の
モード選択率 |
約66%でチャンスモードor
天国モードからスタート |
初当りG数の
分布 |
300Gまでに約65%で当選 |
大ハマリ時の
救済 |
900G以降で当選したボーナスは
赤7·青7共通で必ず60G以上継続 |
設定変更された台は約3台に2台の割合で天井が浅いモードから開幕。
900G以上ハマってしまった場合は次回ボーナスの継続ゲーム数が60G以上になるので、消化中のAT当選に楽しみにだ。
内部状態の基本
内部状態は通常/高確/超高確の3段階となっており、上位状態ほどチャンス役成立時のボーナス当選率がアップする。
(超)高確移行時の平均滞在ゲーム数 | |
状態 | 滞在ゲーム数 |
高確 | 平均25G (移行時は15Gの保証あり) |
超高確 | 平均40G (移行時は15Gの保証あり) |
状態昇格抽選は主に弱チェリーとトランク成立時に行われる。夕方ステージへ移行すれば高確のチャンスだ。
通常時CZ「Love Force One」
通常時はトランク成立時にCZ「Love Force One」の突入抽選が行われ、消化中はUSA絵柄とチャンス役でボーナスの初当りくじが行われる。
Love Force Oneのゲーム性 | |
項目 | 詳細 |
突入契機 | トランク成立時の一部 |
継続G数 | 10G+α |
成功期待度 | 約40% |
消化中の
抽選 |
USA絵柄停止時とチャンス役で
ボーナスを抽選 |
USA絵柄は停止数に応じて
ボーナス当選率が変動 |
|
トランクでの当選とUSA揃い時は
青7ボーナス当選確定 |
|
備考 | 10G間で狙えカットインが1度も
発生しなければ10G延長 |
延長後の10G間でも狙えカットインが
1度も発生しなければボーナス確定 |
USA絵柄は1個停止よりも2個停止の方がボーナス当選に期待でき、一直線に揃った場合は青7BBが確定する。
通常時のチャンスステージ
通常時のチャンスステージ | |
ステージ | 移行時の法則 |
![]() ウェスタンステージの夕方 |
ゲーム数の
ゾーン滞在or 高確示唆 |
![]() リゾートステージの夕方 |
超高確示唆
or 本前兆示唆 |
![]() ニューヨークステージ |
超高確滞在
or 本前兆濃厚 |
前兆中に夕方のリゾートステージへ移行した場合は本前兆期待度がアップする。
通常時の直撃AT発生率
通常時のAT直撃発生率 | |
設定 | 発生率 |
1 | 1/7576.4 |
2 | 1/5842.6 |
4 | 1/3700.9 |
5 | 1/2455.1 |
6 | 1/1985.4 |
通常時はハズレ時に直撃ATの抽選が行われ、既存の番長シリーズと同様に当選率は高セットほど優遇。
設定1と6とでは発生率に約3.8倍もの差があるので、直撃を複数回確認できればかなり強力な。
ボーナス解析
ボーナスの基本仕様
ボーナスの基本仕様 | |
項目 | 詳細 |
継続G数 | 40or60or80or100G |
100G継続が選択されればAT確定 | |
純増枚数 | 1Gあたり約2.7枚 |
AT期待度 | 赤7ボーナス:トータル約31% |
青7ボーナス:トータル約81% | |
消化中の
AT抽選 |
チャンス役とUSA絵柄で7揃い抽選 |
赤7揃いはAT確定 | |
青7揃いはAT+次回天国確定 | |
トランクでの当選とUSA揃いは
青7揃い確定 |
|
100G継続選択時は3分の1で
ロングフリーズが発生 (超プレジデントボーナス確定) |
|
備考 | サラ番と同様にREGは非搭載 |
赤7&青7ボーナスは通常時のみ当選 |
ボーナスは初代サラリーマン番長のゲーム性を踏襲しつつ、USA絵柄による7揃い抽選を新たに追加。チャンス役およびUSA絵柄停止後は(超)HOTッとタイムに突撃すれば7揃いのシーンだ。
AT当選に期待できる高期待度演出 | |
演出 | 期待度 |
![]() USAカットイン(強) |
AT期待度
75% |
![]() USAカットイン(最強) |
USA揃い
確定 |
![]() 超HOTッとタイム突入 |
AT期待度
90%
|
USA絵柄は1個停止よりも2個停止の方が7揃いに期待でき、USA絵柄が揃った場合は青7揃い当選確定。カットイン強と最強の違いは鏡の洋服だ。
継続ゲーム数の示唆演出 | |
演出 | 法則 |
![]() READYGO演出 |
継続期待度
50% |
![]() ベリィ復活 |
100G継続
確定 |
![]() ボーナス当選時に次次回予告が発生 |
READYGO演出発生時は成功でボーナスの継続ゲーム数が20G以上上乗せされるが、失敗しても継続興味アップ。
また、区切りゲームの画面暗転中に鏡が踊り続けていた場合は、復活継続が確実にする(HEY!鏡のAT中と同様)。
ボーナス中のステージ | |
演出 | 期待度 |
![]() ラスベガス |
デフォルト
ステージ |
![]() シャトル |
60G以上
確定 |
![]() ラシュモアマウンテン |
100G継続
確定 |
シャトルステージからボーナスがスタートした場合は60G以上確立。
継続時にラスベガスからシャトルステージに昇格した場合はあと1回以上の継続が約束されるので、実質的に80G以上の継続が確実にする。
超プレジデントボーナス
超プレジデントボーナスは超番長ボーナスの立ち位置にあたるプレミアムボーナスで、消化中は成立役に応じてディスクの獲得抽選される。
超プレジデントボーナスの基本仕様 | |
項目 | 詳細 |
当選契機 | ボーナス初当り時の一部 |
BB100G継続時の33.3% | |
ディスクジャッジメントの一部 | |
ロングフリーズ発生時 | |
継続G数 | 30G |
ディスク
獲得抽選 |
赤7揃いで赤ディスク獲得
青7揃いで青ディスク獲得 (成立役に応じて7揃いを抽選) |
平均獲得個数は約4.7個 | |
期待枚数 | 約2300枚 |
【ボーナス·AT共通】終了画面の設定示唆法則
終了画面の設定示唆法則 | |
終了画面 | 示唆法則 |
![]() 鏡 |
デフォルト |
![]() ボニー&ニコラス |
高設定示唆 |
![]() トレーニング |
設定2以上
確定 |
![]() 教会 |
復活継続
確定 |
![]() ブラックジャック |
設定4以上
確定 |
![]() エリートguys |
設定5以上
確定 |
![]() パジャマパーティ |
設定6確定
|
設定の偶奇を示唆する画面は無いので、鏡と教会以外の終了画面が表示された場合は示唆内容をしっかり計測。
なお、教会に関してはKEISHIRO DANCEの終了画面でも表示される時がある(復活確定)。
赤7&青7ボーナス中の7揃い抽選
【赤7ボーナス中】7揃い抽選 | |
役 | 全設定共通 |
USA1個停止 | 1.0% |
USA2個停止 | 10.0% |
USA揃い★ | 100% |
トランク★ | 0.5% |
弱チェリー | 6.3% |
強チェリー | 33.6% |
チャンス目 | 33.6% |
最強チェリー★ | 100% |
上記以外の役 | 調査中 |
【青7ボーナス中】7揃い抽選 | |
役 | 全設定共通 |
USA1個停止 | 2.0% |
USA2個停止 | 25.0% |
USA揃い★ | 100% |
トランク★ | 1.2% |
弱チェリー | 25.4% |
強チェリー | 81.3% |
チャンス目 | 81.3% |
最強チェリー★ | 100% |
上記以外の役 | 調査中 |
USA絵柄は1個停止と2個停止で当選率にかなり大きな開きがあるので、逆押しカットイン発生時は2個停止orUSA揃いを願いたい。
【7揃い抽選当選時】前兆ゲーム数振り分け | |
前兆G数 | 振り分け |
1,2G | 各1.5% |
3G | 25.0% |
4,5,6G | 各6.3% |
7G | 46.8% |
8G | 6.3% |
7揃い当選時は契機役の成立ゲームから3or7G後に告知が発生しやすいといった特徴があるので、当該ゲームは演出に超注目。
なお、フェイクとして突入した(超)HOTッとタイムは必ず7Gで終了するため、8G目まで継続した時点で7揃い当選が確定する。
青7揃い当選時は次回天国確定!!
AT確定後の赤7揃いは30G以上のATゲーム数を上乗せ(最大300Gの振り分けあり)。
青7揃いはボーナス後の天国移行に加え、すでにATが当選している状況であれば50G以上の上乗せも確実にする。
ボーナス中の演出法則
HOTッとタイム関連の演出法則 | |
演出パターン | 発生時の法則 |
![]() ガールズナビが発生 |
7揃い期待度
85% |
![]() 区切りG数まで残り3G以下時に 強チャンス役以外から突入 |
ボーナス継続の
期待大or 7揃い期待度 50% |
チャンス役およびUSA絵柄を
引かずにHOTッとタイム突入 |
7揃い期待度
75% |
HOTッとタイム中の押し順ナビは鏡のシルエットを伴うのが基本だが、シルエットが鏡ではなく女性(ガールズナビ)であれば7揃い本前兆中の期待度大となる。
READYGO演出発生時の法則 | |
パターン | 発生時の法則 |
リプレイ成立時に発生 | 演出成功確定 |
共通ベル成立時に発生 | |
リール始動時に発生 | 演出成功確定 |
第1停止時に演出成功 | ステージ昇格濃厚 |
設定示唆関連
【ボーナス·AT共通】終了画面の設定示唆法則
終了画面の設定示唆法則 | |
終了画面 | 示唆法則 |
![]() 鏡 |
デフォルト |
![]() ボニー&ニコラス |
高設定示唆 |
![]() トレーニング |
設定2以上
確定 |
![]() 教会 |
復活継続
確定 |
![]() ブラックジャック |
設定4以上
確定 |
![]() エリートguys |
設定5以上
確定 |
![]() パジャマパーティ |
設定6確定 |
設定の偶奇を示唆する画面は無いので、鏡と教会以外の終了画面が表示された場合は示唆内容をしっかり計測。
なお、教会に関してはKEISHIRO DANCEの終了画面でも表示される場合がある(再燃確定)。
赤7&青7ボーナス中の7揃い抽選
【赤7ボーナス中】7揃い抽選 | |
役 | 全設定共通 |
USA1個停止 | 1.0% |
USA2個停止 | 10.0% |
USA揃い★ | 100% |
トランク★ | 0.5% |
弱チェリー | 6.3% |
強チェリー | 33.6% |
チャンス目 | 33.6% |
最強チェリー★ | 100% |
上記以外の役 | 調査中 |
※★印の役で当選した場合は青7揃い確定
【青7ボーナス中】7揃い抽選 | |
役 | 全設定共通 |
USA1個停止 | 2.0% |
USA2個停止 | 25.0% |
USA揃い★ | 100% |
トランク★ | 1.2% |
弱チェリー | 25.4% |
強チェリー | 81.3% |
チャンス目 | 81.3% |
最強チェリー★ | 100% |
上記以外の役 | 調査中 |
USA絵柄は1個停止と2個停止で当選率にかなり大きな差があるので、逆押しカットイン発生時は2個停止orUSA揃いを願いたい。
【7揃い抽選当選時】前兆ゲーム数振り分け | |
前兆G数 | 振り分け |
1,2G | 各1.5% |
3G | 25.0% |
4,5,6G | 各6.3% |
7G | 46.8% |
8G | 6.3% |
7揃い当選時は契機役の成立ゲームから3or7G後に告知が発生しやすいといった特徴があるので、当該ゲームは演出に超フィーチャー。
なお、フェイクとして突入した(超)HOTッとタイムは必ず7Gで終了するため、8G目まで継続した時点で7揃い当選が確実にする。
【7揃い当選時の報酬】
青7揃い当選時は次回天国確定!!
AT確定後の赤7揃いは30G以上のATゲーム数を上乗せ(最大300Gの振り分けあり)。
青7揃いはボーナス後の天国移行に加え、すでにATが当選している状況であれば50G以上の上乗せも確定する。
ボーナス中の演出法則
HOTッとタイム関連の演出法則 | |
演出パターン | 発生時の法則 |
![]() ガールズナビが発生 |
7揃い期待度
85% |
![]() 区切りG数まで残り3G以下時に 強チャンス役以外から突入 |
ボーナス継続の
期待大or 7揃い期待度 50% |
チャンス役およびUSA絵柄を
引かずにHOTッとタイム突入 |
7揃い期待度
75% |
HOTッとタイム中の押し順ナビは鏡のシルエットを伴うのが基本だが、シルエットが鏡ではなく女性(ガールズナビ)であれば7揃い本前兆中の期待度大となる。
READYGO演出発生時の法則 | |
パターン | 発生時の法則 |
リプレイ成立時に発生 | 演出成功確定 |
共通ベル成立時に発生 | |
リール始動時に発生 | 演出成功確定 |
第1停止時に演出成功 | ステージ昇格濃厚 |
READYGO演出はレバーON時に発生するのが基本だが、リール始動時に遅れて発生した場合は継続ゲーム数の延長が確定する。
USAを狙えカットイン発生時の法則 | |
パターン | 発生時の法則 |
リール始動時に発生 | 7揃い当選確定 |
HOTッとタイム中に発生 | 7揃い当選期待度:95% |
強カットイン | 7揃い当選期待度:75% |
最強カットイン | USA揃い確定 |
パネル消灯 |
USA狙えカットインはREADYGO演出同様、レバーON時に発生するのがデフォルトパターンで、遅れて発生すれば7揃い抽選に当選したことが確定する。
【100G継続後のAT開始画面】
アメリカ柄レバー出現でフリーズ発生確定!!
7揃い本前兆の最速察知手順
ボーナス中にディスク役物を回すと、7揃い本前兆中に限りディスク役物が虹色に発光する場合がある(発生率は100%ではない)。
強チャンス役成立後やUSA絵柄2個停止後などは回し所だ。
完全告知モード
ボーナス入賞後の赤7or青7が揃っている状態でPUSHボタンを長押しすると、ボーナス中の演出が完全告知モードに変化する。
【完全告知モード中の演出法則】
・READYGO演出発生時は演出成功確定
・USAカットイン発生時はUSA揃い確定
・ディスク役物を触った際の虹発光発生率アップ
完全告知モード中はUSA絵柄1個or2個停止フラグ成立時にカットインが発生しなくなるが、もちろん内部的に7揃い抽選は行われている(7揃い当選時はいきなり金シャッターが閉まる)。
RT・AT・ART解析
ATの基本仕様
AT「アメリカンドリーム」は1セット50G+α継続のゲーム数管理タイプ。消化中はゲーム数上乗せ抽選とディスク獲得抽選が行われる。
ATの基本仕様 | |
項目 | 詳細 |
継続G数 | 1セットあたり50G+α |
純増枚数 | 1Gあたり約2.7枚 |
ゲーム数
上乗せ抽選 |
チャンス役成立時に抽選 |
ゲーム数上乗せ当選時は
ループ上乗せの発生に期待 (番長3のシステムを踏襲) |
|
KEISHIRO DANCEと呼ばれる
上乗せ特化ゾーンあり |
|
ディスク
獲得抽選 |
チャンス役成立時に抽選 |
規定ゲーム数到達時は獲得確定 | |
ディスク獲得でセット継続or
KEISHIRO DANCE or 超プレジデントボーナス確定 |
|
その他 | AT終了時は引き戻しの可能性あり |
一撃1000枚オーバー達成で
DREAM COMES AGAIN発生確定 |
AT中のゲームフローは番長2や初代サラ番をベースとしつつ、複数の新機能を搭載。それぞれ説明する部分が多いので、各機能の詳細は個別記事をチェックしていただきたい。
AT中の基本ステージ | |
ステージ | 詳細 |
![]() ハリウッド |
デフォルト
ステージ |
![]() ラスベガス |
ナイト
クルーズへの 昇格に期待 |
![]() ナイトクルーズ |
上乗せ超高確
ステージ!!
|
ナイトクルーズ中はチャンス役成立でゲーム数上乗せ確定かつ、上乗せループ率25%以上も確定。
なお、AT初当り時は内部的に約20%でナイトクルーズからスタートする。
ディスク前兆ステージ | |
ステージ | 詳細 |
![]() 摩天楼 |
メインの
前兆ステージ |
![]() オーシャンパーティナイト |
本前兆期待度
約91%!! |
![]() 超オーシャンパーティナイト |
本前兆確定+
青7ディスクor 絶頂DREAMに 期待
|
ディスク前兆ステージへは規定ゲーム数消化時やチャンス役成立後の一部で移行。
メインの前兆ステージである摩天楼ステージでは、最終的に発生する対決演出に勝利すればディスク獲得確定となる。
ループ率上乗せについて
【COME ON!!ループ】
上乗せ当選時の一部で発生するループ率上乗せ
ゲーム数上乗せ当選時はループ率を持つ場合があり、毎ゲーム行われるループ率抽選に漏れるまで20G以上の上乗せが連続して発生する。
COME ON!!ループの概要 | |
項目 | 詳細 |
ループ率 | 0%,25%,50%,80%,90% |
上乗せG数 | ループ1回あたり20G以上 |
注目
ポイント |
ナイトクルーズステージ中は
チャンス役成立で上乗せ確定かつ 0%ループの可能性なし |
トランクからの上乗せループは
ループ率80%以上に期待 |
|
上乗せ時の演出によって
COME ON!!ループの発生や ループ率が示唆されることも |
COME ON!!ループは発生時点で最低でもループ率25%以上が確定。ナイトクルーズ滞在時のトランクは起爆剤に成り得る。
COME ON!!ループに関する演出 | |
項目 | 詳細 |
![]() 上乗せ時にバッチ獲得 |
ループ上乗せ
発生確定 |
![]() ライバルCOME ON!! |
ループ上乗せ
発生確定 ライバルによって ループ率を示唆 |
![]() 夜は君のモノ演出 |
ループ上乗せ
発生確定 |
![]() アメリカンドリーム告知 |
3桁上乗せ+
高ループ率の ループ上乗せ 発生確定 |
![]() 反転COME ON!! |
ループ率
80%以上の ループ上乗せ 発生確定 |
ゲーム数上乗せ発生時にこれらの演出が絡んだ場合は次ゲームに必ずループ上乗せが発生。なかでも反転COME ON!!は超激アツで、80or90%ループだけでなくエクスタシーモード滞在も確定する。
【COME ON!!ループ発生時】
リール高速回転発生時の法則 |
|
パターン | 発生時の法則 |
高速回転が発生 | +30G以上確定 |
高速回転からのUSA揃い | +100G以上確定 |
高速回転発生率 | ループ当選時の
約3回に1回 |
上乗せループ当選時はレバーON時にリールの高速回転が発生する場合があり、発生時は30G以上の上乗せが確定する。
ディスクとディスクジャッジメント
【ディスクについて】
獲得時点でセット継続以上確定!!
今作から新たに追加されたディスクは赤7ディスクと青7ディスクの2種類が存在し、チャンス役成立時やAT中の規定ゲーム数消化時に獲得抽選が行われる。
ディスク獲得時の報酬 | |
ディスク種別 | 報酬 |
![]() 赤7ディスク |
セット継続 or
KEISHIRO DANCE or 超プレジデントボーナス |
![]() 青7ディスク |
KEISHIRO DANCE
or 超プレジデントボーナス |
青7ディスク獲得時は上乗せ特化ゾーン以上確立。報酬種別はATのゲーム数がゼロになった際に発生するディスクジャッジメントによって最終的に選ぶ。
【ディスクジャッジメント】
上乗せ特化ゾーンへの突入契機はコチラのみ!!
ディスクジャッジメントではルーレットの停止マスに超注目。KEISHIRO DANCEのマスは楽曲によって上乗せ性能が変化するため、上位楽曲のマスで止まることを願おう。
なお、ディスクジャッジメント発生ゲームでチャンス役が成立した場合は、KEISHIRO DANCE以上が確定する。
上乗せ特化ゾーン「KEISHIRO DANCE」
KEISHIRO DANCEはディスクジャッジメントから突入の可能性があるゲーム数上乗せ特化ゾーンで、小役を引いている限り上乗せのチャンスが変わらない。
楽曲別の平均上乗せゲーム数 | |
楽曲 | 平均上乗せ |
![]() 轟けDREAM |
約140G |
![]() Distance |
約210G |
![]() エンブレム |
約340G |
KEISHIRO DANCEは選択楽曲によって保留種別の抽選が変容して、上位楽曲ほど大量上乗せが見込める保留の選択率がアップ。ただし、最も平均上乗せゲーム数が少ない轟けDREAMですら約140Gもの上乗せが見込めるので、上位楽曲が選択されなくてもヒキでカバー望める
大量上乗せが見込める特殊上乗せ | |
技名 | 注目ポイント |
![]() クリムゾングラヴィティ (平均上乗せ:約70G) |
90G上乗せが
発生すれば 継続確定!! |
![]() アンデッドパーティ (平均上乗せ:約80G) |
上乗せ保証
3回に加えて 保証後は 66%で継続 |
![]() ザ·スタンド (平均上乗せ:約150G) |
停止秒数×10Gを
上乗せ! 10秒の保証あり!! |
上位パネル開放時や大技保留の消化ゲームで小役を引くことができればこれらの特殊上乗せが発生。1回でもモノにできればこれだけでガツンと上乗せすることが可能だ。
【終了条件について】
KEISHIRO DANCEは基本的にDANCER保留の消化ゲームでハズレを引いてしまうと終了(復活もあり)。当該ゲームは小役のヒキがとくに重要と言える。
AT引き戻しゾーン「DREAM COMES AGAIN」
DREAMS COME AGAINはAT終了時に突入の可能性がある引き戻しゾーンで、突入率はAT中の獲得枚数に応じて変動する。
DREAM COMES AGAINの基本仕様 | |
項目 | 詳細 |
突入契機 | AT終了時の獲得枚数を参照して抽選
(獲得枚数が多いほど突入率アップ) |
獲得枚数が500枚以上かつ
1000枚未満なら突入のチャンス |
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獲得枚数が1000枚以上なら突入確定 | |
エンディング後ももちろん突入確定 | |
成功期待度 | 約52% |
備考 | 発生時は引き戻しの成否を問わず
天井が最大334Gに短縮される |
引き戻し成功率は約52%と十分に期待できる数値かつ、発生時点で334G以内のディスク獲得orボーナス当選が確定。
なお、DREAMS COME AGAIN発生後は液晶のゲーム数カウンター周りにHEYエフェクト(緑or赤)が発生するため、もし即ヤメ台があればチェックしてみよう。
絶頂DREAM
今作の絶頂はRUSHではなくDREAMとなっており、消化中は絶頂RUSHと同様に上乗せが毎ゲーム発生。レバーON時にリールが高速回転した際は大量上乗せに期待できる。
絶頂DREAMの基本仕様 | |
項目 | 詳細 |
当選契機 | 規定ゲーム数到達時の一部(AT中) |
継続G数 | 10G+α |
10G消化後はハズレを引くと終了 | |
注目
ポイント |
毎ゲーム5G以上を上乗せ |
トランク成立時は+50G以上確定 | |
リールが高速回転すれば
30G以上の上乗せ確定 |
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リール高速回転時にUSA絵柄が
揃えば100G以上の上乗せ確定 |
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リール高速回転の発生率は
1Gあたり約5分の1 |
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平均上乗せ | 約200G |
期待枚数 | 約2500枚 |

エクスタシーモード
AT中には上乗せ性能が大幅に強化するエクスタシーモードと呼ばれる特殊モードが存在する。
エクスタシーモードについて | |
項目 | 詳細 |
突入契機 | AT初当り時の一部
(通常C滞在時のATがアツい) |
AT中に成立したトランクの一部 | |
継続G数 | 当該AT終了まで継続 |
滞在中の
特徴 |
3桁上乗せの発生率アップ |
COME ON!!ループの発生率アップ | |
ナイトクルーズステージへの
移行率アップ |
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期待枚数 | 約3500枚 |
エクスタシーモード突入時の期待獲得枚数は超プレジデントボーナスと絶頂DREAMのそれを軽く超えており、大量出玉獲得は必至と言えよう。
中リールアタック演出
AT中に中リールアタック演出(上画像)が発生した場合は中押しでトランク/USA/トランクを狙おう。
ここで見事1確目が停止すれば100G以上の上乗せが確定するEXTRA DARE DARE RUSHへ突入する。
AT終了時の復活継続について
復活継続演出の発生条件 | |
条件 | 補足 |
セットストック
放出 |
AT当選時はセットストックを
複数個獲得する場合あり (振り分けなどは調査中) |
救済機能発動 | ディスク獲得までの
残り規定G数が32G以下の場合は 救済としてセット継続が発生 |
復活継続は基本的に上記いずれかの条件に該当した際に発生。救済が追加されたのはかなり嬉しい。
その他解析
イーグル出現時の法則
イーグル出現時の本前兆期待度 | |
パターン | 期待度 |
![]() 1羽出現 |
本前兆
期待度 50% |
![]() 2羽出現 |
本前兆
期待度 90% |
通常時のイーグル出現は地味アツ系演出となっており、2羽出現ならかなりアツい。
メッセージ演出の裏ボタン
メッセージ演出発生時はPUSHボタンを押すかディスク役物を回すことにより、メッセージのやり取りをチェックできる。
現時点で詳細は調査中だが、内容によっては滞在モードや本前兆期待度が示唆されることもあるみたいだ。
実践してきました。
なんと!
ショボい当たりばかりで残念でした。